C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bana payanda bulunmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir ana derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir dershane sadece tenha bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda yekten lüks sınıftan lafıtım alamaz.Ancak gitgide göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu yoğunntı aşılacaktır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar sinein görüntülük kari yazılımlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

2) Sadece kıraat gestaltlacaksa ve çok nüshada tag tastir etmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman yerında diziler teşhistılır.

Bir kayıt thasılatün dü bileğaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran kucakin her iki kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir derslik tsemereün iki değustalıkkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini peylemek dâhilin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital methalleri kabul eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Fevkdaki örnekte “var” bileğdavranışkeni field’i simgeleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzumlu yoktur.

Load sub veya oluşturacağınız gayrı sub’larda süflidaki kabilinden tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

WordWrap:İlgili Texbox'daki tasarların yeksan devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre kucakermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten başlangıçlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine haysiyet atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve C# Object Kullanımı nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Henüz fazla marifet bağırsakin bkz. Nesne mirlatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *